bitGen Studio のインストール
1 つのファイルですべてを準備します:スタジオ、ComfyUI、ノードパック、グラフィックカードに合ったモデル。ここでは各手順 - 何が入り、どこに置かれ、手動ではどうするか - を説明します。
- 始める前に
- インストーラーを実行する
- セットアップ画面
- モデル
- ComfyUI をお持ちですか?
- 大きなグラフィックカードがない?
- 手動でインストール
- アップデート
- アンインストール
- うまくいかないとき
始める前に
| システム | Windows 10 または 11、Linux、macOS |
|---|---|
| グラフィックカード | 最新ドライバーの NVIDIA(RTX 50 シリーズには CUDA 13 対応のドライバーが必要です) |
| エディターのみ | どのカードでも可 - エディター、タイムライン、Sketcher は AI を使いません |
| 小規模 AI | 6〜12 GB のカード |
| 中規模 AI | 12〜20 GB のカード。16 GB のカードでは MiniMax H3 が 16 GB モードで動作します |
| すべて | 20 GB 以上のカード |
| ディスク | モデル一式のために 100 GB の空き容量(ComfyUI が数 GB、MiniMax H3 のモデルが約 70 GB) |
- まずグラフィックドライバーを更新します。
- 大きくて速いドライブを選びます - あれば SSD。ほかを選ばない限り、アプリ、ComfyUI、モデルはすべてそこにある 1 つのフォルダーに入ります。
- 1~2 時間を見込んでください。ほとんどがダウンロードです:PyTorch 込みの ComfyUI は数 GB、MiniMax H3 のモデルは約 70 GB。
- 任意:ゲート付きのモデル(FLUX.2 Klein 9B と Lightricks の LTX ファイル)用に、無料の Hugging Face アカウントと読み取りトークン。先に Hugging Face でそれぞれのライセンスに同意してください。
インストーラーを実行する
ダウンロードページからお使いのシステム用のファイルを入手し、空のフォルダーに置きます。bitGen Studio はその隣の Bitgen-Studio フォルダーにインストールされます。
Windows 10 / 11
install_all.batを空のフォルダー(例:D:\AI)に置きます。- ダブルクリックします。インターネットから入手したファイルを実行するか Windows に聞かれたら、「実行」を選びます。
- Git、Node.js、Python がなければインストールします - winget 経由、またはそれぞれの公式サイトから。Git や Node.js による変更を許可するか Windows に聞かれたら「はい」を選びます。管理者アカウントは不要です。
- GitHub から bitGen Studio を取得して
start.batを実行します。これが Node と Python のパッケージ、アプリのウィンドウ(約 150 MB、初回のみ)を入れ、セットアップ画面を開きます。
次回から:Bitgen-Studio フォルダーの start.bat をダブルクリックするとスタジオが開きます。
Linux
install_all.shを空のフォルダーに置きます。- そのフォルダーでターミナルを開き、
sh install_all.shを実行します。 - Git はパッケージマネージャー(apt、dnf、yum、pacman、zypper、apk)から入るので、パスワードを一度だけ聞かれます。
- 初回の起動で Node.js、Python 3.12、ffmpeg、パッケージ、アプリのウィンドウをアプリのフォルダー内に入れ(システム全体には何も入れず、パスワードも不要)、bitGen Studio をアプリメニューとデスクトップに追加して、セットアップ画面を開きます。
次回から:アプリメニューから bitGen Studio を開くか、ファイルをもう一度実行します。
macOS
install_all.commandを空のフォルダーに置きます。- ダブルクリックします。macOS にブロックされたら、右クリックして「開く」を選ぶか、ターミナルで
sh install_all.commandを実行します。 - Git は Homebrew があればそこから、なければ Apple の Command Line Tools から入ります。インストールを求めるウィンドウが開き、インストーラーはそれを待ちます。
- 初回の起動で Node.js、Python 3.12、ffmpeg、パッケージ、アプリのウィンドウをアプリのフォルダー内に入れ、
~/Applications/bitGen Studio.appを追加して、セットアップ画面を開きます。
次回から:bitGen Studio.app を開きます。
インストーラーは行に色を付けます:完了した手順は緑、実行中の手順は明るい緑、警告はオレンジ、エラーは赤。長く静かな手順のあいだは、まだ作業中で止まっていないと表示します。
セットアップ画面
スタジオを初めて起動したときに開き、次のページを順に進みます。
- お使いのハードウェアグラフィックカード、そのメモリー(VRAM)、RAM を調べ、それでスタジオが何をできるかを示します。
- パッケージスタジオをどこまでインストールするか選びます。カードに合うものが既に選ばれていて、残りはあとで 設定 ▸ モデル から追加できます。
エディター AI なし。動画と画像のエディター、CAD と 3D スケッチ、サウンドと書き出し。ComfyUI もモデルもなし - どのコンピューターでも数分で使えます。 エディター + 小規模 AI 6~12 GB のカード。ComfyUI と小さなモデル:Anima と SDXL の画像、背景の除去、音声のテキスト化、音声、小さなアシスタント。 エディター + 中規模 AI 12~20 GB のカード。Krea 2 と FLUX 3 Klein の画像、Kontext と Qwen 2.1 の編集、小さめサイズの MiniMax H3 動画、歌、アップスケールが加わります。 すべて 20 GB 以上のカード。スタジオのすべてをフルサイズで:MiniMax H3 のシーン、Qwen Image Edit、大きな画像モデル、LTX 2.5、キャラクター差し替え。 - ComfyUI選んだフォルダーに新しい ComfyUI をインストールするか、手持ちのものを使います。新しいものには専用の Python と、カードに合った PyTorch が入ります - RTX 50 は CUDA 13.0 または 12.8、RTX 20~40 は 12.8 または 12.6、Mac は Metal。スタジオが使うカスタムノードパックもすべて一緒に入り、ComfyUI がそれぞれ読み込めるか確認します。
- 一緒にセットアップするものOmniVoice(声のクローンと音声合成、約 3 GB)、アシスタントのエンジン llama.cpp(脚本、プロンプトのチャット、✨ 改善)、faster-whisper(文字起こしと歌詞のタイミング)。Viggle (native) は任意でチェックなし:約 5 GB に加え、ComfyUI にまだないモデル部分。
- インストール各手順とそのログ。カードに合った設定も行います:VRAM に合ったレンダリングのサイズと長さ、言語モデルを動かす場所、音声処理をグラフィックカードとプロセッサーのどちらで行うか。
- モデルパッケージに必要なモデルファイルがチェック済み、サイズ付きで並びます - 下のモデルを参照。
- 準備完了報告することがなければ、数秒後にスタジオが自動で開き、ComfyUI も一緒に起動します - すぐに作り始められます。対応が必要なことがあれば代わりに一覧で示され、アプリのフォルダーの
setup.logにも記録されます。
モデル
モデルは Hugging Face から入手します。セットアップはパッケージが使うすべてのファイルをサイズ付きで一覧にし、お使いのカードに合うものにはチェックが入っています。
- Hugging Face のトークンがなければ、ダウンロードできるのは公開モデルだけです。トークンがあれば、アカウントでライセンスに同意したゲート付きモデルもダウンロードできます。
- Hugging Face CLI(
hf download- 大きなファイルで速い)または内蔵のダウンローダーでダウンロードします。接続が切れても、どちらも止まったところから続きます:セットアップをもう一度実行してください。 - 「Skip - I'll add models myself」を選ぶとモデルは入りません。スタジオ内の 設定 ▸ モデル ▸ ⤓ モデルカタログ がいつでも使える同じ一覧です。
- レンダリングの前に毎回、スタジオは必要なファイルがあるか確認し、足りないものはダウンロードを提案します。
MiniMax H3 の動画モデルは ComfyUI の models フォルダーに入ります:
| ファイル | フォルダー | サイズ | 用途 |
|---|---|---|---|
minimax_h3_ref2va_pruned_int8_convrot.safetensors | diffusion_models | ~21 GB | 参照画像から動画、シーンの続き、キャラクター差し替え |
minimax_h3_fl2va_pruned_int8_convrot.safetensors | diffusion_models | ~21 GB | 最初と最後のフレームから動画 |
qwen3vl_32b_minimax_h3_nvfp4_awq.safetensors | text_encoders | ~17 GB | テキストエンコーダー |
minimax_h3_video_vae_fp16.safetensors | vae | 1.4 GB | 動画の VAE |
minimax_h3_audio_vae_fp32.safetensors | vae | 0.4 GB | 音声の VAE |
ComfyUI をお持ちですか?
セットアップ画面で「Use a ComfyUI I already have」を選び、そのフォルダーを指定します - ポータブル版、git でのインストール、または専用の Python 環境のあるフォルダー。セットアップはスタジオのノードパックのうちどれが既にあるかを示し、残りを追加します。モデルは今の場所のまま:bitGen は ComfyUI のモデルフォルダーと extra_model_paths.yaml を読みます。
あとから 設定 ▸ ComfyUI で設定できます:フォルダー(main.py のあるもの)とアドレス(既定は http://127.0.0.1:8188)。詳しくはComfyUI ユーザー向けのページへ。
大きなグラフィックカードがない?
エディターのパッケージはどのコンピューターでも動きます。AI の部分は、設定 ▸ リモート GPU で別のマシンのカードを使ってレンダリングできます:
- 別のコンピューターの ComfyUI - そのアドレス(例:
http://192.168.1.20:8188)。ComfyUI は--listen付きで起動します。 - RunPod - API キーで Pod がカードと料金付きで一覧になります。1 つを起動して、その ComfyUI を使います。
- サインインできるマシンへの SSH トンネル。
✓ テスト でその ComfyUI にカードとバージョンを問い合わせ、これを使う でスタジオの接続先にします。ジョブが使うモデルはそのマシンに必要です。
手動でインストール
自分でセットアップしたいですか?まずこれらをインストールします:
| NVIDIA ドライバー | 最新のもの - nvidia.com/drivers |
|---|---|
| Node.js 18+ | スタジオを動かします - nodejs.org の LTS 版 |
| Python 3.10+ | ワーカーを動かします - python.org。Windows では Add python.exe to PATH にチェック |
| Git | ComfyUI とノードパックのインストールに使用 - git-scm.com |
| ffmpeg | カット、結合、プレビュー用 - Windows では winget install Gyan.FFmpeg を実行し、新しいターミナルを開きます |
それからスタジオを取得して起動します:
git clone https://github.com/Tim-byte-dev/Bitgen-Studio.git Bitgen-Studio
cd Bitgen-Studio
start.bat # Windows
sh install_all.sh # Linux / macOS
start.bat は初回に足りないものをインストールし、その後は毎回スタジオを開きます。Linux と macOS では、フォルダー内の install_all.sh がそのフォルダーを使います。Git がない?zip をダウンロードして展開します - ただし ComfyUI には Git が必要です。
セットアップ画面を使わずに
node scripts/setup-cli.js --comfy new --models recommended --hf-token hf_...
node scripts/setup-cli.js --detect # ハードウェアの確認
node scripts/setup-cli.js --list-models # モデルの ID
node scripts/setup-cli.js --only-models --models ltx23_omninft --downloader hf
スイッチ
BITGEN_NO_START=1 | インストールするが、スタジオは開かない |
|---|---|
BITGEN_REPO | 別のアドレスからクローンする |
NO_COLOR=1 | 色なしのプレーンテキスト |
H3_NO_SHELL=1 | アプリのウィンドウなし - ブラウザーで http://127.0.0.1:8311 を開きます |
H3_SETUP=1 | セットアップ画面をもう一度(またはアプリのフォルダーの .setup-done を削除) |
アップデート
設定 ▸ 一般 ▸ ⟳ アップデート:🔍 アップデートを確認 で新しい内容を一覧にし、⤓ 今すぐアップデート で最新版に入れ替え、⟳ 今すぐ再起動 で完了します。プロジェクト、設定、スタイル、モデル、ComfyUI はそのままです。スタジオは起動して少したつと静かに確認し、新しいバージョンがあれば一度だけ知らせます。
ターミナルから:アプリのフォルダーで git pull を実行し、もう一度起動します。各バージョンの変更点は変更履歴にあります。
アンインストール
- bitGen Studio を閉じるComfyUI がまだ動いていれば、それも止めます。
- 作ったものを残すアプリのフォルダーから
projectsフォルダーをコピーして外に出します(スタイルと設定も残すならstyles、graphs、custom.settingsも)。 - アプリのフォルダーを削除する
Bitgen-Studioフォルダーにはスタジオとそれがインストールしたものすべて - 別の場所にしていなければ ComfyUI とモデルも - が入っています。 - ランチャーを削除するLinux:
~/.local/share/applications/bitgen-studio.desktopとデスクトップのコピー。macOS:~/Applications/bitGen Studio.app。
Git、Node.js、Python はインストールされたまま残ります - ほかのプログラムが使っているかもしれません。不要なら、お使いのシステムの通常の方法で削除してください。
うまくいかないとき
| セットアップの手順が失敗した | アプリのフォルダーの setup.log を読んでから、インストーラーをもう一度実行します - 済んだものは残り、ダウンロードは止まったところから続きます。 |
|---|---|
| ComfyUI が動いておらず、起動できなかった | 設定 ▸ ComfyUI:フォルダーとアドレスを確認します。コンソールのドッカーに ComfyUI 自身の出力が表示されます。 |
| モデルが見つかりません | スタジオが表示するボックスで ⬇ ダウンロード をクリックします。ゲート付きのモデルには Hugging Face のトークン(設定 ▸ モデル)とライセンスへの同意が必要です。 |
| ジョブがノード名を挙げて失敗する | そのノードパックをインストールし(ComfyUI-Manager ▸ Install Missing Custom Nodes)、ComfyUI を再起動します。メッセージにパック名が書かれています。 |
| メモリー不足 | サイズか長さを下げるか、設定 ▸ ComfyUI ▸ 解放するタイミング を「毎回の生成前」にします。スタジオはカードが仕上げられた最長のクリップを覚えていて、それより長いものは分割します。 |
| 最初のレンダリングが遅い | 初回は ComfyUI がディスクからモデルを読み込みます。モデルが同じあいだ、次からのレンダリングはそれを使い回します。 |
| 「You need pytorch with cu130」 | RTX 50 シリーズのカードです:グラフィックドライバーを更新してから、ComfyUI の PyTorch を入れ直してください。 |
| アプリのウィンドウが表示されない | H3_NO_SHELL=1 付きで起動し、ブラウザーで http://127.0.0.1:8311 を開きます。 |
| 黒いウィンドウ、または画面からはみ出したレイアウト | スタジオを閉じて、アプリのフォルダーで misc\reset-layout.bat を実行します。既定のレイアウトに戻し、プロジェクト、設定、モデルはそのまま残します。 |
それでも解決しない?コンソールのドッカーの出力とキューのドッカーにある失敗したジョブのログを添えてバグを報告するか、ディスカッションで質問してください。